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   bzk Gaming

 bzk Gaming Blog de Programación, Tecnologia, Videojuegos, Desarrollo, XNA. Creado para gente que le fascina el muendo de la tecnologia, con pequeños tutoriales, noticias, videos y lanzamientos de videojuegos y utilidades informaticas

bzkgaming.wordpress.com | Details | hits : 2 |
Category : Home > Videojuegos

  • RSS Feeds : bzk Gaming : bzk Gaming

  • Nos mudamos - 05-11-2010
    Bueno ahora el blog quedara permanentemente en http://bzkgaming.blogspot.com/ desde ahi pueden colsultar el curso de XNA en 3D Aspectos Básicos XNA Sistemas de Coordenadas y Cámaras XNA Dibujar un Modelo 3D en XNA Mover un Objeto 3D en XNA parte 1 Mover un Objeto 3D en XNA parte 2 Introducir datos desde el Teclado y [...]

  • Tutorial Mover objetos 3D en XNA Parte 1 - 08-10-2010
    bzk Gaming Hola bueno ahí que seguir con el tutorial y ahora vamos a ver cómo se pueden mover objetos en 3D. Seguiremos con el proyecto del los tutoriales anteriores “Mijuego3D”. Lo primero que queremos que haga nuestro tanque es poder verlo en 360 grados y para esto haremos que rote sobre su eje Y. [...]

  • Tutorial Dibujar un modelo 3D en XNA - 21-08-2010
    Tutorial Dibujar un modelo 3D en XNA (Tutorial en bzkGaming) Hola pues el inicio tan esperado de la creación de un videojuego está por comenzar para este tutorial necesitaremos nuestro modelo en 3D para la gente que no tenga forma de hacer un modelo en 3D Max, Blender, etc. Subo este que yo hice en blender en FBX, pues no es gran cosa no tiene textura solo color, pero es lo que necesitamos para empezar.

  • Tutorial Sistemas de Coordenadas y cámaras en XNA - 14-08-2010
    Hola bueno siguiendo con la introducción a la lógica de los juegos 3D necesitamos saber más de estos. En este post veremos el sistema de coordenadas que usa XNA y la importancia de las cámaras.

  • Tutorial Aspectos básicos en XNA - 08-08-2010
    Tutorial Aspectos básicos en XNA (tutoriales en : http://bzkgaming.wordpress.com ) Hola, antes que nada debes de saber que los tutoriales que se verán en este blog se requiere de conocimientos previos en Programación, de preferencia el lenguaje C# (Aun que Java, C y C++ también es bueno) y en programación Orientada objetos ya que en la mayoría de los ejemplos se utilizaran Clases. Y por último haber jugado algunas vez en tu vida un juego de Video en 3D (No Mario, no eres tu soy yo, XD). Si cumples con estos requisitos ya puedes iniciar el tuto, sino búscate unos tutoriales simples de programación de preferencia en C# y dale una checada a la wiki http://es.wikipedia.org/wiki/Poo en su artículo de programación orientada a objetos. En este blog También planeo poner alguno que otro tutorial básico del lenguaje, nada que ver con la programación en XNA. Todo dicho.


  • LightSwitch Programar? ¿sin programar? - 04-08-2010
    Se ha anunciado un nuevo producto de microsoft denominado LightSwitch en el se pretende dar una herramienta a los profesionales que no sepan programar, para poder crear aplicaciones locales y de nube. Se planea que se pueda manejar tan fácil como lo es Excel o Acces.

  • Tutorial Archivos y Estructuras en C - 23-07-2010
    Hola solo para traerles un mini tutorial para que se entienda mejor el uso de estructuras en C, aplicado con guardado en archivos. Aunque es muy simple a los principiantes les va servir mucho. Subi un video en youtube en: les dejo el codigo completo aqui Filed under: C, Programacion, Tutorial

  • 10% de Usuarios de Xbox 360 Tendran Kinect - 22-07-2010
    Hola, con la noticia de la marca Wedbush ha dado a conocer unos resultados sobre el efecto que tendrá kinect en el mercado según los especialistas  Pachter y Woo, kinect tendrá más de 2 millones de unidades vendida en un periodo entre su lanzamiento y marzo del próximo año. Con lo que se espera que del [...]

  • Decisiones de ubicación - 22-07-2010
    Hola solo paso para presentarles la nueva ubicacion del blog. Como explico en el otro blog.  Ahora que encontraran los mismos posts en ambas direcciones http://bzkgaming.wordpress.com/ y http://bzkgaming.blogspot.com/ seran llevados de forma paralela, y decidire despues con cual quedarme Saludos. Filed under: Uncategorized

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